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stm32F030 模拟串口

这个,因为串口的两根数据线TX是用来发送数据,RX是用来接收数据的.然后复用是因为使用了GPIO的复用功能,然后推挽输出是为了增强IO口的输出能力.

//创建一个串口通讯 SerialPort CurrentPort = null; CurrentPort = new SerialPort(); CurrentPort.ReadBufferSize = 128; CurrentPort.PortName = comName; //端口号 CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率 CurrentPort.Parity =parity;/...

光看题目看不出问题

串口2,只有X6和X4有; 你用的F4,那串口2有的, 串口3没有,加上串口1刚好2个串口; 希望能帮到你,满意请采纳,欢迎追问。

只要芯片支持多串口即可。 请参考下面几个图片。 所有你能看到有USART_RX和USART_TX的引脚 均可用于配置成USART外设。

要等待发送完成再发下一个

串口通讯其实很简单啊,只要波特率设置一样就ok了,你STM32存储的数据在什么地方啊,要是两个单片机通讯的话直接设置波特率相同就可以,但是需要注意的是发送方的数据格式是什么,接收方就需要用什么格式。

STM32串口的最高速度为4.5Mbps。 参考《STM32F10XXX参考手册(中文版)》,具体的USART的特征参数如下: ● 全双工的,异步通信 ● NRZ标准格式 ● 分数波特率发生器系统 ─ 发送和接收共用的可编程波特率,最高达4.5Mbits/s ● 可编程数据字长度(8位...

有的是自动使用复用功能的,比如普通的51单片机,串口就跟IO复用,但是你用串口收发数据的时候,就自动转变为串口的功能了。 当然有的需要设置,比如C8051F需要配置交叉开关把串口部件的信号连接到端口上才行。

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