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stm32F103 uCosiii

这看你具体多少了,RAM128K肯定够了,UCOS看你需要多少功能和你的代码多少,UCGUI就比较省RAM了,ROM空间也是看代码量。 stm32f103及以上都能移植的。我就是在103上跑的。 如果程序正确并可以通过编译,那么运行结果将是LED_0亮2秒灭2秒的闪烁,...

平台:stm32f103zet6 flash:内置512K(大容量) sram:内置64K+外部512K 启动文件:startup_stm32f10x_hd.c 链接脚本:stm32f10x_flash_extsram.ld 1、没用ucos iii之前是可以正常运行的, 2、用了ucos iii之后不能正常运行, ucosiii是能在KEIL U...

sqlite的确是只有几个文件的 一个c文件 和几个h文件 c文件比较大 有几万行代码 compiling icu.c... ..\sqlite\icu.c(34): error: #5: cannot open source input file "unicode/utypes.h": No such file or directory #include ..\sqlite\icu.c: ...

:stm32f103zet6 flash:内置512K(大容量) sram:内置64K+外部512K 启动文件:startup_stm32f10x_hd.c 链接脚本:stm32f10x_flash_extsram.ld 1、没用ucos iii之前是可以正常运行的, 2、用了ucos iii之后不能正常运行, ucosiii是能在KEIL U

每个线程都指向这个区域就可以了,如果要写入数据,加个锁,保证只有一个在修改。

关注这个问题

把你的文件stdio.h的路劲包换进去。(如果你用的是keil的话) 记得给分哦!

UCOS2_STM32F1移植详细过程(汇总): http://blog.csdn.net/ybhuangfugui/article/details/51803600 里面有F4的软件工程。

要打开某个中断函数(usart1为例)先要 BSP_IntVectSet (BSP_INT_ID_USART1 , USART_ISR);BSP_IntEn (BSP_INT_ID_USART1);这里USART_ISR就是你的中断处理函数我的原型函数是(void)USART_ISR(void){}os中的isr();应该是一个函数指针,指向...

那是因为没有完全破解 我可以给你个 破解软件 不知道你要不要 突破32K限制的

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